Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity
Το κριτήριο σας πρέπει να ειναι τουλάχιστον 3 χαρακτήρες
Κατά τη διάρκεια του εβδομαδιαίου podcast του Digital Foundry, οι ειδικοί της τεχνολογίας κλήθηκαν να απαντήσουν σε ερώτηση σχετικά με το κατά πόσο τα τεχνικά χαρακτηριστικά του PS5 Pro αρκούν για τη βελτίωση γραφικών σε παιχνίδια που χρησιμοποιούν την τεχνολογία AMD FSR 2. Το Digital Foundry δεν έχει την παραμικρή αμφιβολία ότι το νέο σύστημα δεν θα μπορέσει να βελτιώσει και πολλά από τα θέματα του upscaler, τα οποία ελάχιστα σχετίζονται με τη βασική ανάλυση, αλλά με τον τρόπο που αναδημιουργείται η εικόνα, κάτι που οδηγεί στα γνωστά οπτικά προβλήματα όπου υπάρχει κίνηση. Τα προβλήματα μπορεί να γίνουν λιγότερο εμφανή με υψηλότερη βασική ανάλυση, παρόλα αυτά θα συνεχίσει να είναι εύκολος ο εντοπισμός τους. Από την άλλη, το PlayStation Spectral Super Resolution, από όσα έχουμε δει ως τώρα, θα είναι ένα σημαντικό βήμα από άποψη ποιότητας εικόνας, κάτι που φάνηκε και σε πρόσφατα πλάνα από το πως τρέχει το Final Fantasy VII Rebirth στο PS5.
To PSSR του PlayStation 5 Pro θα είναι ο πρώτος upscaler για κονσόλες που χρησιμοποιεί τεχνητή νοημοσύνη και το Digital Foundry επισημαίνει ότι παρόμοιοι upscalers δεν πρόκειται να οδηγήσουν σε μείωση του κόστους των μελλοντικών κονσολών. Ο λόγος είναι ότι το κόστος κατασκευής εξειδικευμένων SoCs θα συνεχίσει να αυξάνεται. Έτσι, η υψηλή του PS5 Pro ίσως είναι μόνο η αρχή.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity